RuneScape: Que es?

RuneScape es un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game en inglés) (juego de rol multijugador masivo online), implementado en lenguaje Java. con miles de jugadores activos. RuneScape fue lanzado por Jagex Ltd en enero de 1999 y ofrece dos opciones de juego: Pay To Play ("P2P" o "pagar para jugar") o Free To Play ("F2P" o "gratis para jugar"). Al estar programado en Java, RuneScape no necesita instalación y puede accederse a él desde el sitio oficial: RuneScape.
Como muchos MMORPG, no tiene una historia lineal que debe ser seguida. Los jugadores en la pantalla son avatares personalizables, con sus propias metas y objetivos. RuneScape tiene dos variantes, "calidad baja" y el "alto calidad", las cuales dependen de la velocidad de conexion del usuario y de la memoria RAM del equipo. Hace poco salio una versión acelerada por Hardware, con gráficos muy mejorados en comparación a los nteriores, incluyendo sombras dinámicas, efectos de iluminación, texturas de alta calidad y mas. Esta versión sigue siendo browser based (es decir, no se necesita descargar nada a la PC) y supone un paso gigantesco en la evolución de este juego.


RuneScape

Editor:
Jagex

Diseñador:
Jagex

Motor:
Java

Lanzamiento:
'RuneScape Classic - 4/1/2001 RuneScape - 29/3/2004

Género:
MMORPG

Jugadores:
Multijugador

Requisitos Mínimos:
Low Detail (Baja calidad): 128 MB RAM + 500 MHz CPU
High Detail (Alta calidad): 256 MB RAM + 1.5 Ghz CPU + Nvidia GeForce 3 or equivalent member CPU

Historia de RS

DeviousMUD, el precursor a RuneScape, fue creado en 1998 por Andrew Gower. El juego, que nunca fue lanzado al público, utilizaba gráficos isométricos bastantes pobres. En 1999, Gower trabajó en una reescritura completa del juego con la ayuda de su hermano, Paul Gower. La visión isométrica fue sustituida por una mezcla de sprites tridimensionales y dos dimensiones. El juego, retitulado RuneScape, fue lanzado al público como versión beta el 4 de enero 2001 y funcionado originalmente desde la casa de sus padres en Nottingham. En diciembre de 2001, los hermanos Gower formaron Jagex para asumir el control de los aspectos del negocio de RuneScape.
El 27 de febrero de 2002, aparece el servicio de pago, con características adicionales incluyendo nuevas áreas, búsquedas, y artículos.

Combate

Los personajes son siempre humanos; sin embargo, los jugadores pueden elegir su género y aspecto de una variedad de peinados y colores, tipos de cuerpo, cara, etc.
El combate en RuneScape es en tiempo real (es decir, no es por turnos), y ofrece diversas estrategias. La velocidad de ataque depende del tipo de arma que se use. Por ejemplo una espada es más rápida que un hacha de combate. En el juego hay algo que se llama nivel de combate (Combat Level) que indica tu nivel, alguien nivel 80 tiene mas posibilidades de ganarle a alguien nivel 70, el mayor nivel de combate posible es 126 para no miembros y 138 para miembros debido al desarrollo de Summoning. En RuneScape se puede combatir tanto contra personajes controlados por una persona de cualquier parte del mundo o contra personajes controlados por el juego (NPC's en inglés) por motivos de entretenimiento o para conseguir nuevas riquezas y/o experiencia.
Estilos de combate: RuneScape nos da la opción de combatir por diversos medios:
Combate cuerpo a cuerpo (melee): Este es el estilo más usado, sobre todo por los principiantes
por su bajo costo al no usar consumibles. En este estilo normalmente se utiliza un arma o simplemente el puño.
Combate con arco (ranged): Este estilo utiliza normalmente un arco con flechas o ballesta con saetas. También están disponibles para miembros los dardos, cuchillos,
hachas que se pueden lanzar y jabalinas, además de algunos de los arcos mas poderosos del juego.
Combate con magia (magic): En este combate se utilizan runas para poder lanzar los hechizos. Opcionalmente un jugador puede usar túnicas de tela para obtener una bonificación de
poder, y un cetro, que puede servir como fuente infinita de las runas si corresponde a alguno de los 4 elementos básicos y a la vez otorgar una bonificación de poder. Además, la mayoría de los cetros (staff) poseen la opción de auto casteo de ciertos hechizos.
En Runescape existen 3 tipos de magia:
Magia Moderna: Estos son los hechizos más comunes. Existen los de agua, aire, tierra y fuego, de básico, bajo, mediano y alto nivel. También cuenta con hechizos de teletransportación que permite teletransportarse a algunas otras áreas del juego. Existen dos tipos de hechizos modernos: los de Combate y los Pasivos. Los de combate hacen daño o te ayudan en el combate (por ejemplo penalizando al oponente en algún/os skills) mientras que los pasivos te permiten crear cosas (como joyería o saetas encantadas), transformar objetos en oro (Low y High alchemy), etc.
Magia Antigua (Ancient Magicks): Estos hechizos pueden afectar a varios jugadores siempre y cuando esté en una zona de combate múltiple. Los hechizos de combate también tienen efectos secundarios como envenenar y congelar. También existen hechizos de teletransportación a lugares menos frecuentes dentro de este grupo. Es por excelencia el tipo de magia mas destructiva en combate PvP (jugador contra jugador), sobre todo al combinar un hechizo que congela al oponente con el uso de Ranging desde cierta distancia o aplicándole el efecto especial de la Dragon Dagger.
Magia Lunar: Son hechizos muy útiles, por ejemplo para remover el veneno de uno mismo o a otro jugador, o para teletransportarse en grupos. No siempre son usadas para la batalla ya que no hay hechizos que hagan daño, pero algunos pueden ser utilizados para devolver parte del daño aplicado a un jugador.

Skills de RS

Las habilidades (skills), son, como su nombre lo dice, las habilidades que va descubriendo y mejorando el personaje a lo largo del juego. Cada habilidad puede ser entrenada por medio de hacer algo relacionado con dicha habilidad una determinada cantidad de veces, ganando así experiencia y consecuentemente niveles en dicha skill. El máximo nivel para cualquier habilidad es 99. Las actividades pueden ser cortas o pueden tomar minutos. También pueden requerir de elementos y consecuentemente dinero. Hay dos tipos de habilidades, las combat skills (habilidades de combate) y los non-combat skills (habilidades no de combate). La diferencia es que los skills de combate influyen en el nivel de combate del personaje.

Skills de combate
Estas habilidades son llamadas de combate ya que son de gran importancia en las batallas contra jugadores o contra NPCs. Estas skills modifican tu nivel de combate es decir que en proporcion a sus niveles tendras un nivel de combate en particular. Todas las habilidades eceptuando Invocación (Summoning) son accesibles para los jugadores f2p (free to play).
Las habilidades de combate son las siguientes:
-Strength (Fuerza): Es la habilidad que determina la fuerza del golpe, es decir cuánto daño es recibido por el oponente y también determina si el jugador puede equipar determinadas armas, armaduras e incluso acceder a ciertas áreas mediante un requerimiento adjunto de agilidad.La mayoria de armas que se puede equipar con el strenght son de miembros(members).
-Attack (Ataque): Es la habilidad que determina la precisión de un ataque, es decir cuan seguido el golpe será efectivo o no. También se encarga de determinar si el jugador puede equipar ciertas armas. Por ejemplo, para poder usar una de las mas poderosas, el Abbysal Whip, se necesita un nivel de Ataque de 70, y 75 para las poderosísimas y costosas God Swords.
-Defence (Defensa): Es la habilidad que determina cuanto y cuan seguido recibe daño el jugador cuando es agredido. También mientras mas alto sea el nivel mejores armaduras podrás usar.
-Magic (Magia): Al disponer de gran cantidad de hechizos prácticos, como encantar joyería dándole bonuses especiales a quien la porte, teletransportación a variados lugares, y también poseer hechizos de combate, los cuales pueden tener efectos devastadores, es tomada como una combat skill. Una de las características de la magia es que en vez de usar armas para atacar, usa runes (runas), las cuales son necesarias para hacer encantamientos y hechizos.
-Range (Arquería): Es la habilidad que consiste en ataques desde lejos usando armas variadas como ballestas, arcos, cuchillos etc. hay dos tipos de arcos: el long y el short , el long sirve para atacar con mucha distancia y el , short es para atacar de cerca el short es mejor cuando hay un manno a mano con otro arquero. En niveles altos puede ser muy peligrosa, incluso contra jugadores con armadura y especialmente contra magos que llevan túnicas de tela. Además, existen armaduras de cuero de dragón que tienen ciertos requerimientos de Arquería, por ejemplo el Black Dragon Hide, que requiere 70 ranged para poder ser usada. Dichas armaduras proveen una excelente protección contra la magia y son especialmente útiles al adentrarse en la zona conocida como Wilderness (por su bajo costo y su capacidad de repeler los ataques mas poderosos de los Revenants -peligrosos espectros que patrullan por dicha zona y pueden ser muy dañinos-). Al no influír directamente en el combat level, la Arquería es considerada como una excelente forma de ganar Hitpoints (puntos de salud), adicionalmente al combate melee y la magia.
-Prayer (Rezo): Esta habilidad que es desarrollada al enterrar diversos huesos en favor de los dioses, le permite a un jugador obtener ciertos poderes utilizados en combate, como la habilidad de parar gran parte del daño recibido, y subir (por porcentaje) sus habilidades de fuerza, ataque, defensa, magia, y arquería.
-Summoning (Invocación): La ultima habilidad lanzada en Runescape te permite invocar y atacar con ciertas criaturas a tu lado. Esta habilidad también puede ayudar a otras y todavía no esta totalmente desarrollada. Siendo esta habilidad exclusiva para miembros pagos, cuando uno se traslada a un servidor gratis la habilidad no influye en el nivel de combate. También puedes tener acceso a distintos tipos de mascotas dependiendo de tu nivel, como dragones (nivel 99), cangrejos (nivel 40), ardillas (nivel 60), o las mascotas de principiantes como los perros(labrador, cazador, terrier, etc).

Non-Combat Skills
Estos skills no son tomados en cuenta en tu nivel de combate pero son una de las claves principales del juego y la razón por la que muchas personas juegan al Runescape, como también la principal manera de ganar dinero. Estos son:
-Agility (Agilidad): Es la habilidad que ayuda al personaje a superar obstáculos como paredes, cuerdas, y montañas. También con esta habilidad se puede entrar a dungeons (calabozos), lugares ocultos y áreas secretas únicas, solamente accesibles mediante el entrenamiento de esta Skill. Además influye enormemente en la velocidad con la que se recupera la energía luego de correr, dependiendo del nivel desarrollado.
-Cooking (Cocinar): Es la habilidad en la que el jugador cocina diferentes alimentos en fogata y horno. Destaca en este juego la enorme variedad de alimentos y estilos de cocina existentes, desde el mas comunmente usado, los productos del mar y de ríos y lagos, pasando por cócteles, pastelería, productos lácteos, preparaciones de vegetales e incluso diferentes tipos de cervezas que otorgan interesantes bonificaciones a diferentes skills, generalmente penalizando temporalmente otras habilidades. Al subir de nivel en Cocina, se reducen las chances de arruinar un platillo al quemarlo accidentalmente.
-Construction (Construcción): Es una habilidad que le permite al jugador comprar un terreno propio, el cual es accedido a través de un portal que puede estar ubicado en una de cinco regiones específicas del juego, dependiendo del nivel alcanzado en esta skill. La casas son solo accesibles para miembros pagos y deben ser construidas por el usuario. Las casas no pueden ser compradas ya construidas. Solo se obtiene una parcela de terreno, aunque empiezas con un jardín y una sala de estar (parlour). La esencia de las casas es darle tu propio toque hogareño con calabozos, monstruos, trampas, jardines, salones, juegos, rings para luchar e inclusive una sala de tesoro y una sala del trono, y luego hacer fiestas y recibir invitados con los que es posible festejar un gran logro o simplemente jugar con las atracciones de tu casa. También se pueden crear salas o muebles que benefician a otras skills. Uno de los usos mas interesantes para las casas es construír portales a los destinos mas visitados mediante teletransportación, y de esta forma ahorrarse al largo plazo el uso de runas. Además se puede construír una "capilla" o santuario donde recargar el skill Prayer e incluso obtener grandes bonificaciones de experiencia en esta skill al ofrecer huesos usando los altares de mayor nivel.
-Crafting (Arte): Es la habilidad que implica crear diferentes objetos, como ropa, cestos, joyería, cetros y armadura de piel de dragón, entre otros.
-Firemaking (Hacer fuego): Necesario como fuente de luz para iluminar lugares a los que sin ella seria imposible entrar y para cocinar en ausencia de horno.
-Fishing (Pesca): Habilidad que permite al jugador conseguir peces en lagos, ríos y el mar, para después cocinarlos y comerlos. Destaca la amplia posibilidad de estilos y presas, incluyendo la pesca tradicional con caña, pesca con mosca (en realidad se usan plumas), mediante el uso de redes, harpones e incluso el propio brazo como carnada. Generalmente se complementa con la skill Cocina, ya que los productos obtenidos mediante la Pesca son los mas usados para recuperar salud durante la batalla, sea al entrenar skills de combate o en PvP.
-Fletching (Flechería): Habilidad que permite al jugador crear sus propias herramientas de arquería, como ballestas, arcos y flechas.
-Herblore (Herbolaria): Habilidad que le permite al jugador crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas y objetos secundarios, usando un vial, generalmente lleno de agua. Dichas pociones pueden resultar de suma utilidad e incluso imprescindibles en ciertas tareas. Por ejemplo la Poción para recuperar Prayer, el Anti-poison (elimina el veneno de la sangre), y las que restauran parte de la energía usada al correr.
-Hunter (Cazar): Habilidad que le permite al jugador cazar animales de muchos modos, ya sea rastreándolos, con halcones, con trampas o con señuelos. Las criaturas pueden variar desde ardillas, mariposas con poderes positivos, chinchompas (criaturitas gordas y peludas que pueden ser lanzadas a oponentes para hacer daño en masa) y animales de mayor tamaño, hasta diablillos que pueden ser atrapados y luego liberados dejando objetos valiosos detrás o otro tipo de diablillos que te consederan dos deseos a cambio de su libertad ( esos deseos son llevar dos items a tu banco, simple pero útil).
-Mining (Minar): Permite al jugador extraer minerales al picar rocas especiales. A veces se pueden obtener piedras preciosas aleatoriamente, tales como rubíes, esmeraldas y diamantes o zafiros. Incluso los miembros pagos disponen de un área donde luego de hacer una Aventura (Quest) pueden extraer exclusivamente piedras preciosas de las rocas allí presentes, incluyendo Jade, Topacios rojos y Ópalos.
-Runecrafting (Arte de las runas): Habilidad que le permite al jugador crear sus propias runas a partir de unos objetos llamados esencias de runas (Rune Essence). Es una de las forma mas rápidas de ganar dinero para los miembros que pueden crear Nature Runes (lvl 44 requerido) o Law Runes (lvl 54 requerido)y luego de terminar las quests Mourning's End PartII y Legacy Of Seergaze Death Runes (lvl 65 requerido) y Blood Runes (lvl 77 requerido) respectivamente.También se pueden hacer combinaciones de diferentes runas.Finalmente en nivel 99 accedes a la "skillcape" y a los Muny Runes y Vandersluis Runes
-Slayer (Asesinar): Permite al jugador asesinar criaturas especiales que pueden dejar objetos únicos y que pueden ser de gran valor en el mercado. Es una de las mejores formas de entrenar combate para los miembros pagos del juego, sea mediante Melee, Arquería o Magia.
-Smithing (Herrería): Habilidad que permite al jugador crear su propio equipamiento, tales como espadas, armaduras y objetos varios, incluyedo cuchillos arrojadizos y la primer etapa de los dardos. Después de conseguir los minerales necesarios y convertirlos en lingotes usando un horno de Herrería (Furnace), generalmente se procede a usar el lingote en un yunque mientras se dispone de un martillo en el inventario.
-Thieving (Robar): Permite al jugador robar de los NPC's dinero y objetos, también de puestos y cofres. Además lo ayuda a pasar obstáculos preparados para ladrones novatos y ciertos niveles en Thieving son requeridos para poder completar algunas Aventuras (Quests).
-Woodcutting (Leñador): Habilidad que permite al jugador conseguir madera de los árboles, después de cortarlos, muy útil para otros skills como Fletching y Firemaking. También muy usada para conseguir dinero. A medida que se sube de nivel, se disponen de diferentes calidades de hacha, siendo la mejor (hasta el momento) el Hacha de Dragón. Existen varios tipos de árboles en Runescape, los cuales requieren de un cierto nivel en Woodcutting para poder obtener madera de ellos, incluyendo Robles, Sauces, Arces, Caobas, Tejos, Tecas, Eucaliptus, Pinos, y Árboles Mágicos, entre otros.
-Farming (Agricultura o Jardinería): Esta habilidad permite obtener productos de la tierra, luego de plantar la semilla, regarla y esperar un tiempo determinado que varía según el tipo de producto sembrado. Es muy útil para obtener hierbas y productos secundarios que luego pueden ser usados en la habilidad Herblore para hacer pociones. Las opciones van desde productos de huerto (por ejemplo tomates, coles, frutillas, cebollas, melones, maíz...), pasando por hierbas de diferente nivel y arbustos, hasta árboles normales (muchos de los mencionados antes) o frutales, siendo estos dos últimos los que mayor experiencia dan y a la vez mas tiempo tardan en crecer completamente.
Las Skills empiezan en el nivel 1 y llegan hasta 99. Al alcanzar el máximo nivel, el jugador (si es miembro) puede conseguir una skill cape (capa de habilidad), que demuestra que es un verdadero maestro en esa habilidad.

Ciudades del juego

M = Ciudad exclusiva para miembros pagos -Lumbridge -Varrock -Draynor -Barbarian Village(En español: pueblo de bárbaros) -Edgeville -Falador -Port Sarim -Rimmington -Musa Point -Brimhaven (M) -Ardounge (M) (Dividido n Este y Oeste) -Yanille (M) -Tai Bwo Wannai (M) -Shilo Village (M) -Al-Kharid -Yanille (M) -Witchaven (M) -Lletya (M) -Port Khazard (M) -Seers Village (M) -Hemenster (M) -Prifddinas (M) -Gu'tanoth (M) -Taverley (M) -Buthrope (M) -Relleka (M) -Jatizo (M) -Neitiznot (M) -Micellania (M) -Ectecaria (M) -Oo'glog (M) -Port y Camp Tyras (M) -Elf Camp (M) -Piscatoris Fishing Colony (M) -Catherby (M) -Dorges-Khaan (M) -Kelgradim (M) -Paterdomus (M) -Canifis (M) -Port Phasmatys (M)(Prácticamente un puerto habitado por fántasmas) -Mort'ton (M) -Burgh de Rott (M) -Meiyerditcht (Un ghetto de la región Sanguinesti) (M) -Mos le'Harmless (M) -Harmony (M) -Entrana (M) -Braindeath Island (M) -Ape atoll (M) (Una isla de monos que se puede comunicarse hombre a humano por un talisman) -Void Knights Outpost (M) -Mountain Camp (M) -Trollheim (M) -Pollnivneach (M) -Nardah (M) -Bedabin Camp (M) -Menaphos (M) -Sophanem (M) -Bandit Camp (M) -Ruinas de Uzer (M) -Lunar Isle (Primero hay que ser miembro para acceder y cuando termina puede seguir accediendo como no miembro)
Y las regiones son: -Misthalin (cap. Varrock -Asgarnia (cap. Falador y Buthrope) -Karamja (cap. N/A) -Kharidian desert (cap. Al-Kharid) -Morytania (cap. Sanguinesti Region) -Kandarin (cap. Ardounge) -Tirannwn (cap. Priffdinas) -Feldip Hills (cap. Gu'tanoth y Oo'glog) -Entrana (cap. Entrana) -Crandor (Una isla deshabitada) -Regiones Fremmnenik (cap. Relleka) -Lunar Isle (cap. Lunar Isle) -Mos le'Harmless (cap. Mos le'Harmless) -Harmony (cap. N/A) -Micellania y Ecteceria (cap. En discuta) -Fremmenik Isles (Aparte de Region Fremmenik) (cap. N/A) -Ape atoll (cap. Marim) -Void knights Outpost (cap. Void knights Outpost)
No hay publicaciones.
No hay publicaciones.

Quest: Que son?

Las "quests", son una serie de aventuras que ofrecen algunos personajes. Si aceptas la "Quest" (y si dispones de los requerimientos necesarios para esto), aparecerá marcada en el registro de Quests (quest log), resaltada en amarillo. Hay en total 141 quests con distintos niveles de dificultad, son 18 de non-members y 123 de members. Casi todas las quest tienen requisitos para poder empezarlas, a veces requiriendo un número específico de puntos de quest (una de las recompensas) y/o niveles en algunos Skills. Lo mejor de estas aventuras, además de servir como distracción para despejarse luego de luchar o entrenar un skill por mucho tiempo, es que al completarla eres recompensado con objetos, acceso a skills nuevos, como es el caso de Herblore, Runecrafting y summoning, Quest points y experiencia en determinadas habilidades. Además, también puedes ganar el acceso a nuevas zonas, armas, y piezas de armaduras, generalmente de alto nivel. Hasta ahora son 262 puntos abilitados, pero aproximadamente se añade una quest por semana.Además se puede adquierir un nuevo "emote" llamado "air guitar"(guitarra de aire) al conseguir desbloquear 500 canciones que se puede hacer llendo a diferentes lugares y la mayoría durante dichas quests.
Powered By Blogger